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今日三串一推荐今天足球赛事,今晚足球赛事比分预测

发布时间:2024-08-25 18:49:42

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于今日三串一推荐今天足球赛事,今晚足球赛事比分预测这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 哪场足球比赛让你最为印象深刻
  2. 实况足球8所有技巧。
  3. 怎么评价节目《天下足球》

一、哪场足球比赛让你最为印象深刻

1、我看过最经典的一场比赛是98年世界杯上阿根廷对英格兰的那场罗马里奥+罗纳尔多的组合,广大球迷心中的经典组合,如果要投票选出最强前锋二人组,他俩得票数恐怕至少占一半。为何这么多人说他俩在一起会很强?

2、马尔蒂尼+卡纳瓦罗+科斯塔库塔+帕努奇的防线什么水准?至少在我看来,唯一可以媲美的只有巴雷西+马尔蒂尼领衔的那条老米兰防线了。

3、世界足坛最强的边后卫组合大家选谁?反正我喜欢卡洛斯+卡福的巴西组合。是“超级坦克”维埃里+“斑马王子”皮耶罗的锋线搭档厉害?还是“九爷”因扎吉+皮耶罗更猛?巅峰德尼尔森为什么曾是世界第一身价?……

4、以上所说的这些经典球员和元素,全出现在了我要说的这场比赛中,而这场比赛的结果是3:3。如果你还没猜出来是哪一场,好吧,不卖关子了——97年四国邀请赛巴西VS意大利!(体育巡逻官)没有中国队参加的都精彩!广州恒大五比一战胜全北现代。 1998年世界杯,16进8阿根廷对英格兰!国外高水平的比赛踢的再好,有句话说:那是人家的。对于我这个中国球迷来说印象最深刻的比赛,那要数中国队3:0胜韩国队那场比赛了,那场比赛太看得解气了,我本人看完那场比赛之后又买了两瓶啤酒看了两遍比赛录像,兴奋的睡不着觉。2018年世界杯预赛亚洲区12强赛主场虽然也胜过韩国队,是1:0小胜,没有这场解气。有些球迷可能会说我太容易满足了,一场胜利而以,还是亚洲级别的赛事。但是你知道中国男足在这场胜利之前已经32年没胜过韩国队了!特别是韩国媒体和球迷,只要踢完比赛就开始冷嘲热讽,太气人了!中国球迷心里那个难受啊,本来就输了,还要接受这群人的嘲笑,球迷心里苦啊,也没有理由跟人家争论,谁让咱们男足不争气输了呢。但是这场比赛让球迷和球员心里的委屈一下子发泄了出来,我们来回顾一下那场经典的比赛吧。那场比赛够中国男足那批运动员吹一辈子了,那场比赛给我印象最深刻的球员就是于海、郜林、典波和邓卓翔。于海那几年在国家队被主教练一直安排的锋线的位置上,表现相当出色,那场比赛也正是他第4分钟先用头球敲开了韩国队的大门。他在俱乐部并不太擅长头球,或者缺少表现机会,在俱乐部很少看到他头球破门,在国家队却经常头球得分,这真是一员福将。曲波这个阿根庭世青赛的“追风少年”经过几年的堕落之后,那场比赛是他最亮眼的比赛,他一次次快速带球撕碎了韩国队的防线,给队友创造了不少机会,算是“回光返照”吧,反正那场比赛之后曲波又好好踢了两年球,表现还不错。郜林那几年在国家队的速度和爆发力让人惊叹,冲起来真的很少有人能扛住他,就是头球不太好,这名球员如果能把头球练的跟宿茂臻一样,那就完美了。不过人无顽人,郜林已经不错的,那场比赛他打进了第二个进球。表现最让人印象深刻的就是邓卓翔,他在韩国队门前连续扣球过来,最后打入中国队第三个进球让球迷大呼让瘾。这球进的太棒了!这个进球让韩国媒体赛后直接痛骂韩国队员,只可惜这名天才球员后来被伤病困扰,影响了职业生涯。您觉得哪场比赛最经典,可以跟在评论区聊一聊。推荐一场本人看过经典到极致的欧联杯淘汰赛,2014-15赛季欧联杯淘汰赛基辅迪那摩对阵埃弗顿第二回合。经典的比赛无非就是那么多:世界波,神扑救,无视防守疯狂对攻,最多再来点争议点球之类。这一场基辅打埃弗顿能够称得上极品中的极品,因为当时的埃弗顿在马丁内斯执教下人才济济,上升势头明显,基辅迪那摩也是不缺好手,这一场看完,纯粹以竞技意义论,其他比赛都要低至少一档。一场比赛来一个技惊四座的射门就足以截入史册了,如果来五个?像巡航导弹一般精确制导,也有个人能力中近距离发挥的精彩之作。埃弗顿该场也是遇上邪了,基辅迪那摩历史上能够所有球员集体开挂估计也就这么一回,左右门柱各挨一记华丽落叶飘。再加上还有个凌空转身的极品。当然,埃弗顿也不是待宰的羔羊,还是奋力挣扎一回,挣扎的过程还是相当华丽。看完这种进球,深深觉得当年埃弗顿的卢卡库发挥要比曼联好太多,估计也是俱乐部没那么多豪门规矩,能够充分打出来。当初的罗斯巴克利也是一把好手。

5、而卢卡库甚至还有华丽的直塞队友。

6、进攻上花样繁多,精彩纷呈,同时防守上也能够针锋相对。这样的比赛是足球世界里难得的极品,即使是看90分钟整场也感觉不到时间的存在。尽管名气没那么大,但还是值得细细欣赏,不断回味。这是罗纳尔多为自己赎罪的一场比赛,1998年的法国世界杯,决赛中梦游的罗纳尔多将胜利拱手送人,看着老对手齐达内捧起大力神杯,将球鞋挂在脖间上的罗纳尔多心里别有一番滋味,没有人知道到底发生了什么,那位在半决赛中面对荷兰全队如同跑车一般的罗纳尔多不见了,球迷在决赛上只看到他不知所措地运球,然后被对手铲地,然后不断地失误,一下从外星人变成了凡人!!足球巨星的巅峰期也就短短的十年左右,哪怕你是罗纳尔多也不例外,在日韩世界杯之前,身在曼联的罗纳尔多遭遇了几乎可以让他生涯报销的伤病,在上世界九十年代的足球圈中,粗野的犯规几乎可以将他废掉的动作,在有时竟然连一次点球也无法博得,而罗纳尔多就是这么过来的,他要参加2002年世界杯,拿回属于自己的东西!!! 2002年巴西派出的球员几乎是一支梦之队,小罗,大罗,里瓦尔多,卡卡等等,中国队也闯入当年的世界杯,并且与巴西在小组赛相遇,但无奈巴西豪华的阵容,0-4败下阵来,在过五关、斩六将之后,巴西队如愿闯入决赛!!面对德国战车日尔曼,巴西全队严阵以待,开场后前六十分钟里,两队你来我往,德国队门将卡恩一次次将罗纳尔多和里瓦尔多的射球拒之门外,直到后半场,罗纳尔多冲刺中将球分给行进的里瓦尔多,后者一记大力抽射,卡恩碰到球,但脱手,罗纳尔多在还未越线的同时将球踢进,比分1-0,整个体育馆人山人海的巴西球迷疯狂的叫喊!然后罗纳尔多接到前锋的回传,在德国队三人包围中将球射门,卡恩再次未防住,比分2-0,比赛只剩下十分钟左右,德国队明白,无力回天!!拿到大力神杯的罗纳尔多开心地像个孩子,他等待了四年,终于拿回了本属于他的东西!!!在笔者的记忆里,最为经典的比赛当属1999年山东鲁能与大连实德的足协杯决赛,这场比赛戏剧的过程和激烈的程度,堪称足协杯历史上的典范之战。

7、 1999年的足协杯决赛,在当时的强队大连万达与山东鲁能之间角逐,这两支球队的实力,在当年,是毫无疑问的王者之战。在这之前,大连万达连续多年蝉联甲A联赛的冠军,开启了大连万达王朝;而山东鲁能则是在1999年夺得了俱乐部历史上的首个联赛冠军奖杯,正值兴盛。两强相遇,勇者胜!

8、在双方的第一回合,大连万达主场1-1战平山东鲁能,因此,双方在济南的第二回合,就是决定冠军归属的天王山之战。比赛开始后,双方寸土必争,然而开场仅28分钟,鲁能便0-1落后;然而比赛进行至第36分钟,全场比赛的转折点悄然到来。

9、整个赛季碌碌无为的外援罗麦多替换受伤下场的鲁能中场宋黎辉,而谁曾想到,这一次换人,却成为本场比赛的关键节点。罗麦多上场后,凭借着出色的门前把握机会能力,先后在第72分钟、第81分钟攻入关键两球,帮助鲁能将比分反超。

10、落后的大连万达开始疯狂的进攻,试图扳平比分,比赛进行至伤停补时阶段,大连万达终于觅得良机,由外援皮特将比分扳平。顿时,原本期待夺冠的鲁能大球场,变得鸦雀无声;到手的冠军奖杯,此时难道要拱手让人?就在这千钧一发之际,鲁能的外援罗麦多再次挺身而出,在门前混战之中将球捅进球门,3-2,鲁能最后时刻读秒绝杀!全场的球迷欢腾奔跃,电视机钱的观众眼含喜悦的泪水,这个进球,是鲁能足协杯夺冠的金子般的进球,它的价值,难以估量!

11、依靠着足协杯都胜利,山东鲁能成为了中国足球历史上第一个双冠王:联赛冠军+足协杯冠军!

12、而这之后,双冠王变成了中国足球王朝成色的试金石,是王者球队所追求的最高荣誉!

13、 1982年,世界杯亚洲区预选赛,中国对沙特两场比赛最精彩

二、实况足球8所有技巧。

一、R2键的使用,R2键在这代再次复活,除了强移以外R2键还有以下作用:

1、假2过1,先按R2键再按传球,传球队员传完后会自动前插,在打反击或中路突破时异常好用,能增加进攻接球点。但是该球员会一直跑直线,压上的人多了,后防线也会一片空档,当然你接球后也可以做真2过1。

2、争顶头球,按住R2键抢头球,在原地起跳争顶使用无效,主要是用在你离球落点有一定距离,球员会做出冲顶动作,也就是现实比赛里常见的冲顶头球,无论防传中还是传中挣点都是比较实用的。

3、停球,2010停球比较难,老是容易挺大,但是接球时按住R2键你会发现,球员会把球合理的停在自己的脚下。

二、R1键的使用,R1键是比较常用的一个键,但是除了加速功能,他还有以下作用:

1、漏球,接短传时按住R1键就是漏球,此技术主要运用在球员在进攻中背身接球但身后已经没有防守队员,按住方向前以及R1键,转身漏球,一次好的进攻诞生了。

2、低弧度挑射,先按射门再按R1,此技术主要运用在射门时离门将比较近又没什么角度的情况下使用,这代到底具体要怎么使用好不好用还没怎么研究,大家可以试验一下。

1、射门、传球延迟,以及过人困难问题,我发现这代的球员传球并不是延迟,只是把我们平常一直按着的加速和方向键也算做了指令输入,按着加速再按方向传球,球员会有顿一下或者迟迟不出脚,实际他先是接受了往那个方向加速带球的指令。解决方法很简单,松开加速键或者按着加速键不按方向直接传球,球员就不会出现所谓延迟的问题了。过人键也是同理,你一直按着加速很难变相,要变相时松一下加速键,变完后在按加速键,会很轻松通过变相过人。

2、直塞困难,这代穿越直塞依然存在,只是球员不同,传球质量也有差别罢了,特别像里克尔梅这种有着特殊技能的球员,直塞依然威力巨大,普通球员想要穿越直塞确实很容易被断。

3、进攻技巧,这代实况挑传回归,传中回归,又成为了两大进攻利器。传中较比简单不多做赘述。说说挑传,挑时机其实很重要,观察小地图,当你前锋和对方最后一名防守队员的点重合,这时候挑传很容易单刀,或者你的球员在后插上往前跑也是挑传的好时机。另外长按短传、直传键就是是蓄力传球,比如你远点空挡有人,可以通过这个操作做长距离地平球传球。

加速加短传是自动防守键,这代自动防守有了很大改变,以前只要按住这两个键球员就会贴身紧逼抢球已经不再出现了,甚至球员会胡乱跑位就是不朝球的方向运动,所以有很多朋友说这代实况没有伸脚抢球了。其实不然,这代的自动防守改为了要一下一下按,也就是说,你需要手动控制球员去追球,等离带球球员比较近了按住加速点一下短传,球员就会伸脚断球,或者卡对方身前位置断球。传球也是同理,你的球员就在传球线路上,一般不传到他脚下,他会傻傻乎的看球从身边走过,这时候按住加速点一下短传,球员就会伸脚断传球了。

这代传中威胁大了很多,除了强移抢点,还有一种方法能大大降低传中的威胁,在球队换人战术版面,设置球队战术风格的最后一项防守策略为1,这样你有一个中卫会自动拖后站在门前,只要不是空档很大,都能抢到点顶出去的。

上面所说设置防守策略对防过顶也有一定作用,还有一种方法能很好的化解对方过顶的威胁,其实对方过顶过掉你最后一个防守队员时,你的门将是完全好好利用的,判断球与对方球员和门将之间的距离,只要不是离对方球员太近,按住门将出击键,球落在禁区内门将会轻松拿住,落在禁区外也会飞身解围。过顶球传到禁区内更是门将发挥的好时候,安住门将出击键,门将会跳起把球摘下,禁区内还有比门将更高的球员吗?不过电脑45度斜传尽量不要出击很容易失误,因为一般传球弧线会比较高球速比较快,一旦越过门将只能看对方打空门了,不过我感觉电脑45度貌似一般是用两下传中,不像是挑传,总体来说主要还是判断球路和落点合理出击,不要一味出击比较容易失误。另外按门将出击一定要一直按住等门将碰到球,半路松手很可能会悲剧。

电脑禁区外得到单刀,一般会选择带球往禁区里带,这时候还是按住门将出击,等他带到禁区内射门,门将会自动倒地封角度,单刀很容易会被扑出去。但如果在禁区内对方得到了单刀,出击是无效的。

最后说一下被人一直指责的门将问题:

这代射近角很容易被门将直接扑进,其实是门将选位有问题,在对方射门时点一下门将出击键,门将会自动修正自己站位,近角一般不会再扑到门里去了。

门将这代很喜欢自动出击很远,怎么回去我不会,既然已经出来如果对方得球,按住门将出击键绝对比后卫抢球好用多了。

三、远射、球速很慢的射门、门将离球很近但是傻傻的看着球就是不去拿:

以上三个问题都可以通过按住门将出击降低威胁,对方远射时按住门将出击键,门将会前移无形中增加了自己的防守面积,在现实中也是一样。球速很慢的射门,按住门将出击键,门将会移动去扑球而不是傻傻的原地倒地扑球。门将离球很近或者门将脱手后球就在自己面前也是同理,需要你手动控制他去拿球而不是等他自己反映。

总体来说这代门将门里技术和反应还是非常强,加上合理的利用门将出击键,你绝对不会再感到你的门将很傻了,当然低级失误也许还会有,但是已经比较罕见可以接受的范围以内了。力量很大的射门,门将脱手比较严重这个无法解决。可是如果你门将状态正好大红,那句一个好门将顶半个队已经可以在游戏里实现了。

1.带球:与09比,带球速度▼,带球惯性▲,护球半径▲。自动横拉取消了,横拉变成了一种带球特技,技术好的球员才能用。技术一般的后卫只能踩停球后90°变向。

笔者觉得R1带球不使用变向,只要能把电脑压在PP后面,那么就算不是长按R1它也很难绕到我前面来。如果用速度慢的球队(例如国足),可以多用R1带球-R1急停-R1带球来增加控球时间,当然,对方的夹击是很迅速的,要养成一边带球一边观察雷达的习惯。另外,多用R2插花或慢速带球来配合R1带球也是不错的选择。增加了不少新动作,如XX短传取消,但个人觉得不太好控制,反而一度被遗忘的长传+超级取消,射门+超级取消好用得多。

2.护球:护球半径▲,护球时间▼。有点回到PS2的WE10的感觉。在电脑紧逼下,比较容易失去平衡,但是可以用R2+后增加那么一点儿的无敌时间。对操作的要求也更高。

3.强移:强移速度▲,卡位半径▼。这与09相比是两者来了个180度的转变。从进攻的角度讲本作要求多用R1追球再用R2抢位,因无球卡位的话R2的移动速度提高不少。

4.传球:短传速度▲,短传精度▲,长传速度↘,长传精度▲,直塞速度▼,直塞精度▼,空中直塞速度↘,空中直塞精度▲。以前用三角和L1+三角两招鲜吃遍天的时代过去了。笔者认为既然长传速度和空中直塞速度削弱很小但精度提高,同时电脑的边卫喜欢上抢夹击,多用大范围45°长传转移的战术能有效拉开空档。另外下D传中的落点通过不同的组合键有更大的自由度,也可以来一个假传中真内切突破,因为….一直被无数人垢病的倒三角不仅能用且精度▲很多,我有好几个入球就是这样做的,呵呵!

5.射门:速度和精度同时▲,这个大家都觉得比较爽了,就不再阐述了。

6.战术:与以前相比,战术丰富不少,战术组合▲,还有卡片系统,可是英文对我这种菜鸟来说,太难了。等正式版的中文化了,或者那个高高手来个更详细、专业的补充,在下不胜感激!

1.方向键:速度▲,卡位半径▼。这个比起09两个项目都削弱太多已经很好了。

2.方向键+R1:速度▼,卡位半径▼。这是少有的与09相比同时削弱的。

3.R1+X:速度▼,抢球半径▲。这个变慢了,没以前好用。有时候就算抢到球,但因惯性太大容易失重心,对方一强移一伸脚又抢回去了。

4.X:速度▲,抢球半径▲。这个在对方R1带球想变向的时候用得较多,强烈推荐!

5.R2+X:速度▲,抢球半径▼。这个在对方趟球趟大了后先用方向键+R1调整好重心再用就OK了。

6.R1+R2:强移速度▲,卡位半径▼。这与进攻时一样,作用削弱同时惯性的加大对微操要求很高,举个分解动作的例子:防角球是先看对方的大概出球线路→短按R1+X调整重心→确定球落在前点→R1+R2绕前防守(这个时候最重要,要盯着已方球员卡位效果如何,一看到其与进攻队员差不多并排的时马上停用,差不多是指85%→95%左右。要记住方向健不要松,因对方的对抗很顽强)→方向键+R2顶位→解围。

7.R2:速度▲,卡位半径▲。这个动作可以说是本作的一个精髓中的精髓,不只是防守,进攻的时候也是,一场赛事几乎有80%左右的时间都KAO它了。这么说吧,2010中用不好这个键,就相当于下象棋让对手一个车了!所以大家一起来研究研究,呵呵。

8.铲球:速度▲,铲球半径▼。在前作中频繁地在中场铲对方的短传的现象会少很多。身体素质比对手弱,那就从一侧贴住给他一脚,效果最好。

9.门将:反应▲,意识▲,防守半径↗。这个是大家争议得最多的,我就不发表谬论了。

最后说说比较少人提到的裁判:我又有点觉得回到PS2的WE10了。不论是对已方或是对方有利,基本上有很多中场的激烈拼抢中的明显犯规都不吹,是比较雷人的地方。大概K社觉得过多的哨子声会影响流畅性,不想让他成为场上的主角吧。看看正式版有无改进了。

总体来说这是一部水平尚可的、依然有BUG、但是总算是乘世界杯东风、用心创作的作品。就像是与2008和2009没有任何关系,主料是(WE8+WE10的带球动作)+WE9的传接节奏,再加上新引擎这个5味杂陈的调味料。构成一道让人食指大动的美餐……

1.360带球,这个是劲敌“飞发”的点子,用了摇杆试过,比十字键灵活但只有16向....况且笔者的手指大,不习惯,用十字键算了。当然,如果是手指纤细的MM来玩就很适合,呵呵无敌YY中......

2.接X传球时先用方向键迎球,在接到球的一刹那按R2再作变向,可避免直接按方向的大惯性。

3.对于遭到无数人唾骂的地面直塞,我有个球友一玩就说:这TMD别叫直塞球了,叫医院波吧(笑)。笔者的看法是要看情况提前用强移去接

球,因接应的队员与2009一样是前插意识低,喜欢优雅地等球的。还是举个例子比较直观:已方在中场连续用X来一脚传球组织进攻→呼叫

无球队员用ONE TWO→拉出空档→三角直塞+R2(大家玩儿时间长就会知道,通过不断的不停球倒脚后最后一传是直塞的话球是会弹得高同时

又运行得慢的,加上R2后能有所改善)→发现对方迅速补位→短按R1+R2配合方向键回接来球(为何要短按,顶楼有详细解释)→成功拿

球。需要提个醒的是:整过程要看着雷达,看着已方的跑位和对手的补位如何,因为直塞已经运行超过一半的路径再用强移就没用了,系

统会自作主张地判断你是要正常接球,所以在传切配合时要提前预判,保持良好的大局观,合理运用强移才行。

4.在打对方反击时,已方只有一人在前场带球,对方有4名后卫,按理说要有其中1名边卫出来拦截才是,可是那4个NC却是很有规律地和我

保持距离,我CAO!!!当我是禽流感的病人吗???这时只是远远看见对方的中场OR后腰一边打酱油一边慢慢悠悠地和我准备来个亲密的接触....囧

首先本作入了全新的“高拟真停接球系统“,因此传球也变得更为真实复杂,不再是以前的方向键+传球键,球就马上朝你要的方向上出去了,本作的传球必须分成两段来操作,即停球+出球,第一步是停球,以前的系列作品中停球对于传球的影响几乎可以被玩家的操作掩盖到呼略不记,因此本作真实还原了现实中的“停球是传球的第一步”这一说法,即你的停球方向实际上就是你传球的第一个方向,然后才是第二步用方向键选择出球,手动传球系统允许组合方向(即弧线)的出现,因此你本次的传球方向实际上是由停球和出球两个方向所组成的,在此就不多说了。总结一句话:想要传好球,先学会停球。

另一点就是关于大家说的延迟,这又要说到本作的另一个“精确力量传递系统”了,大多数玩家都习惯了以前作品中的出球方式,按键的力大小区别不明显,除了少数精妙的小球外,其他皆用力按键也没有太大影响,但本作不行,本作中你按键的力量大小将非常精确的传递到球上,因此该轻该重一定要想好,该短的球你力用多了,出球时就会有个蓄力时间,原有的出球时机就错过了,会被断下;同样的,中远距离的传球需要用一点力,你如果按轻了,球也会因为传短了而被断下,说到底就是增加了个“蓄力间隔”,大家不妨试一下,在同样有防守球员的情况下带球进突如禁区,如果你射门键按的重一点时间长一点,他摆腿蓄力的时间会增加,从而导致射门的最加时机错过,被防手人员挡掉,而如果你尝试轻按一下,会打出中高球的弹射,球速并不会因为力量小而减慢,但是蓄力时间不用那么久了,这才是最佳的选择,很合理也很真实。总结一句话:不要总是用力按,力量大小由你定。

最后祝大家游戏快乐,爱足球,爱实况,爱生活!

PS:防守时不能再傻傻的了,要适当地运用强移来配合防守,身体对抗时多利用R2键,本作裁判尺度变得送,我仔细观查,发现自己铲电脑只要铲得准也不会被吹,而电脑从身后铲我时,一般都是我在带球而球离我的球员身体较员的那一步下铲,虽然球员倒地动作很大像是被铲到人了,或许裁判看到的是先铲到球?

三、怎么评价节目《天下足球》

1、有什么节目能够做到十八年如一日?相信没有几个节目可以做到吧,但《天下足球》为我们做到了,这个节目不仅制作精良,在同类型的节目中几乎没有对手,很多人对于《天下足球》给予了很高的评价,那就是“我们的国家足球队很烂,但我们有全世界最好的足球节目”。

2、《天下足球》在中国球迷心中都有一个神圣的位置,对于很多球迷来说,每周一在电视面前等待节目播出是他们最期待的事情,毕竟国足让球迷失望,只能通过这个节目来表现对足球的热爱。对于一个连续播出了十八年的节目来说,这个节目凭借质量高,获得了无数球迷的支持。

3、都说《天下足球》的文案是所有节目中最好的,举个例子,比如对于卡吉尼亚的评价,节目中这样说道:"曾经有人这样形容上帝一定是一个追求完美的人他在创造了一个完美的马拉多纳之后又怕他太过寂寞又创造出了一个同样完美的搭档卡尼吉亚,就像风一样没有方向就像风一样习惯流浪"

4、不管是文案也好背景音乐也好,《天下足球》这个节目一直保持着超高的制作水准,让每个球迷在每周一的两个小时中总会惊喜不断。这也是节目难能可贵之处。

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